Podstawy Miro: Przewodnik dla nowych uczestników
Nauka nowego narzędzia może być wyzwaniem, zwłaszcza jeśli nie czujesz się pewnie w technologii.
Nauka nowego narzędzia może być wyzwaniem, zwłaszcza jeśli nie czujesz się pewnie w technologii. Ten szablon łączy krótki samouczek wideo z Akademii Miro z icebreakerem przedstawionym w samouczku.
Wideo obejmuje tylko podstawy i jest zaprojektowane dla uczestników, którzy są nowi w Miro. Dowiedzą się, jak:
Utwórz karteczkę
Napisz tekst na karteczce
Naciśnij „karta” w trybie edycji tekstu, aby utworzyć nową karteczkę samoprzylepną
Przytrzymaj klawisz shift, aby wybrać wiele obiektów myszką
Dodaj obraz na tablicy
Połącz karteczkę z obrazem
Powiększanie/pomniejszanie tablicy; przesuwaj w lewo i prawo
Następnie uczestnicy będą mieli okazję przećwiczyć powyższe umiejętności, stosując je podczas zaproponowanego icebreakera!
Skorzystaj z tego szablonu już teraz.
Szablon mapy historyjki użytkownika
Zastosowania:
Marketing, Desk Research, Mapowanie
Spopularyzowana przez Jeffa Pattona w 2005 roku, technika mapowania historyjek użytkownika to zwinny sposób zarządzania backlogami produktu. Niezależnie od tego, czy pracujesz sam, czy z zespołem produktowym, możesz wykorzystać mapowanie historyjek użytkownika do planowania wydań produktów. Mapy historyjek użytkownika pomagają zespołom skupić się na wartości biznesowej i wprowadzać funkcje, na których zależy klientom. Struktura pomaga osiągnąć wspólne zrozumienie w zespole międzyfunkcyjnym tego, co należy zrobić, aby zaspokoić potrzeby klientów.
Szablon mapy empatii
Zastosowania:
Badania rynku, Doświadczenie użytkownika, Mapowanie
Przyciąganie nowych użytkowników, zachęcanie ich do wypróbowania produktu i przekształcanie ich w lojalnych klientów – wszystko zaczyna się od ich zrozumienia. Mapa empatii to narzędzie, które pomaga zrozumieć klientów, oferując przestrzeń do zapisania wszystkiego, co wiesz o swoich klientach oraz o ich potrzebach, oczekiwaniach i czynnikach decyzyjnych. W ten sposób będziesz mógł kwestionować swoje założenia i zidentyfikować luki w swojej wiedzy. Nasz szablon pozwala na łatwe stworzenie mapy empatii podzielonej na cztery kluczowe kwadraty: co mówią, myślą, robią i czują Twoi klienci.
Warsztat Lean Inception
Zastosowania:
Agile, Metodologia Lean
Warsztat Lean Inception usprawnia rozpoczęcie projektu poprzez zgranie zespołów na cele, zakres i priorytety. Wykorzystuje zasady Lean, aby wyeliminować marnotrawstwo i zmaksymalizować wartość, prowadząc ćwiczenia w celu zdefiniowania person użytkowników, mapowania ścieżek użytkownika i priorytetyzacji funkcji. Poprzez wspieranie współpracy między działami i myślenia zorientowanego na klienta, ten szablon przyspiesza rozpoczęcie projektu i zapewnia zgranie interesariuszy, umożliwiając zespołom szybsze dostarczanie wartości klientowi.
Projekt – harmonogram i najważniejsze informacje
Zastosowania:
Agile, Zarządzanie projektami
Szablon Projekt - Oś czasu i najważniejsze informacje zapewnia wizualną strukturę do planowania i śledzenia osi czasu projektu, kamieni milowych oraz kluczowych informacji. Umożliwia zespołom zharmonizowanie celów projektowych, przydzielanie zasobów oraz skuteczne monitorowanie postępów. Dzięki konfigurowalnym osiom czasu i informacyjnym pulpitom, ten szablon umożliwia managerom projektów i stakeholderom zachowanie porządku i informacyjności przez cały cykl życia projektu, zapewniając pomyślną realizację w ramach zakresu, czasu i ograniczeń budżetowych.
Plansza do analizy bezbłędnej post mortem
Zastosowania:
Agile
Blameless Postmortem Canvas to uporządkowana struktura do przeprowadzania pozbawionych winy postmortemów po incydentach lub awariach. Zawiera sekcje do dokumentowania osi czasu, wpływu, przyczyn źródłowych oraz praktycznych wniosków. Ten szablon promuje kulturę uczenia się i doskonalenia bez obwiniania, umożliwiając zespołom obiektywną analizę incydentów, identyfikację problemów systemowych i wdrażanie środków zapobiegawczych. Poprzez wspieranie przejrzystości i odpowiedzialności, plansza Blameless Postmortem umożliwia organizacjom uczenie się na błędach i wzmacnianie odporności, co napędza ciągłe doskonalenie i niezawodność.
Retrospektywa na Wyspie Golokanów
Zastosowania:
Retrospektywy, Spotkania, Metodologia Agile
Szablon „Retrospektywa na wyspie Golocans” oferuje kreatywną i pełną wyobraźni scenerię do retrospektyw, przenosząc uczestników na fikcyjną wyspę. Dostarcza elementów do refleksji nad przeszłymi iteracjami, dzielenia się obserwacjami i przeprowadzania burzy mózgów w celu wprowadzenia ulepszeń. Ten szablon umożliwia zespołom wyjście poza ich zwykłe środowisko i podejście do retrospektyw z nowej perspektywy. Poprzez promowanie kreatywności i opowiadania historii, Retrospektywa na wyspie Golocans umożliwia zespołom prowadzenie wartościowych dyskusji, generowanie nowych pomysłów i skuteczne wspieranie kultury innowacji.