Wszystkie szablony

Impact Pursuit: Systems Mapping Tool

Ann-Louise Davidson

839 Wyświetlenia
64 użycia
21 polubienia

Zgłoś

Cel: Cel tego ujętego w formę gry narzędzia to mapowanie systemu w celu identyfikacji dynamiki i punktów bólu.

Proces: Gra prowadzi przez 5 faz, które mają pomóc w identyfikacji kluczowych interesariuszy i elementów wpływających na użytkowników, typów interakcji zachodzących między różnymi elementami systemu oraz możliwych kierunków rozwiązań.

Gracze: Gra może być przeprowadzona przez jedną osobę (innowatora lub przedsiębiorcę) lub przez zespół. Zaangażowanie użytkowników i innych interesariuszy w systemie może poprawić mapę i uzupełnić luki, których innowatorzy lub przedsiębiorcy mogą nie być świadomi.

Zalecane czasy: Działanie potrwa około 75-90 minut. Opracowaliśmy zalecane czasy dla każdego kroku gry. Te czasy zostały opracowane dla studentów na kursie innowacyjnym, gdzie czas jest ograniczony. Zdecydowanie zalecamy przedłużenie każdej fazy, nawet na wiele sesji, aby stworzyć bardziej dogłębną mapę.

Kredyty: To narzędzie w formie gry zostało stworzone we współpracy z Nathalie Duponsel, Geneviève Lamarche i Jonathanem Chaloux.

Ann-Louise Davidson

Professor @ Concordia University

I am the Director of the Concordia University Innovation Lab and a Professor in Education. In Fall 2025, we are launching a new microprogram designed to cultivate an innovation mindset in students. The tools we’ve developed are actively integrated into the lab’s learning experiences and my courses. As a passionate collaborative action researcher, I am deeply committed to developing methods that structure meaningful conversations and uncover thinking patterns.


Kategorie

Podobne szablony

Design sprint AJ&Smart

848 polubienia
11 tys. użycia