Wszystkie szablony

Impact Pursuit: Narzędzie do mapowania systemów

Ann-Louise Davidson

916 Wyświetlenia
66 użycia
22 polubienia

Zgłoś

Cel: Celem tego narzędzia w formie gry jest mapowanie systemu w celu identyfikacji dynamik i punktów problemowych.

Proces: Gra poprowadzi Cię przez 5 faz, które pomogą Ci zidentyfikować kluczowych interesariuszy i elementy mające wpływ na Twoich użytkowników, rodzaje interakcji między różnymi elementami systemu oraz możliwe ścieżki rozwiązań.

Gracze: Gra może być rozgrywana przez jedną osobę (innowatora lub przedsiębiorcę) lub zespół. Zaangażowanie użytkowników oraz innych interesariuszy w systemie może wzbogacić mapę i wypełnić luki, których innowatorzy lub przedsiębiorcy mogą nie dostrzegać.

Zalecane czasy: Ukończenie tej aktywności zajmie około 75-90 minut. Podaliśmy zalecany czas na każdy etap gry. Te czasy zostały opracowane na potrzeby studentów na kursie innowacyjnym, gdzie czas jest ograniczony. Zdecydowanie zalecamy wydłużenie każdej fazy, nawet na kilka sesji, aby stworzyć bardziej dogłębną mapę.

Kredyty: To narzędzie w formie gry zostało stworzone we współpracy z Nathalie Duponsel, Geneviève Lamarche i Jonathanem Chaloux.

Ann-Louise Davidson

Professor @ Concordia University

I am the Director of the Concordia University Innovation Lab and a Professor in Education. In Fall 2025, we are launching a new microprogram designed to cultivate an innovation mindset in students. The tools we’ve developed are actively integrated into the lab’s learning experiences and my courses. As a passionate collaborative action researcher, I am deeply committed to developing methods that structure meaningful conversations and uncover thinking patterns.


Kategorie

Podobne szablony