Retrospektywa tematyczna festiwalu została zaprojektowana w oparciu o metafory i powszechne obszary festiwalu, aby zespoły mogły dzielić się pomysłami oraz kluczowymi tematami.
Retrospektywa jest podzielona na cztery główne obszary:
Scena główna - najważniejsze wydarzenia sprintu/iteracji; rzeczy, które poszły dobrze i z których zespół był zadowolony
Wróżbita - rzeczy, o których chcielibyśmy wiedzieć na początku
Namiot pierwszej pomocy - punkty bólu; rzeczy, które być może nie poszły tak dobrze, jak się spodziewaliśmy
Działania - jak możemy sprawić, by kolejny sprint/iteracja była lepsza?
Użyj dostępnych pustych szablonów karteczek samoprzylepnych oraz niektórych przykładowych karteczek jako punkt wyjścia i pracuj wokół tablicy, zaczynając od Sceny głównej, przez Wróżbitę, aż do Namiotu pierwszej pomocy, gdzie punkty bólu zidentyfikowane przez zespół pomagają napędzać rozmowę i dostarczać obserwacji do końcowej sekcji Działań.
Miłej zabawy!
Kredyt za kreatywność i projekt dla niektórych z fantastycznych projektantów pracujących w Dyson.