Wszystkie szablony

Struktura Plików Systemu Projektowego

Kathrin Koehler

679 Wyświetlenia
21 użycia
3 polubienia

Zgłoś

Szablon „Struktura Plików Systemu Projektowego” pomaga zdefiniować skalowalną i przyjazną dla zespołu strukturę plików Figma, aby każdy w twojej organizacji mógł pracować spójnie i wydajnie z Systemem Projektowym.

Struktura plików jest zaprojektowana tak, aby wspierać zarówno Zespół Główny Systemu Projektowania, jak i międzyfunkcjonalne Zespoły Produktowe. Wyjaśnia, które pliki są utrzymywane centralnie przez zespół Systemu Projektowania, a które są własnością i mogą być edytowane przez Zespoły Produktowe lub Platformowe. To wyraźne rozdzielenie odpowiedzialności wspiera autonomię, jednocześnie zapewniając spójność wizualną i strukturalną we wszystkich produktach i platformach.

Szablon nie tylko definiuje gdzie pliki powinny się znajdować, ale również określa co dokładnie powinno znaleźć się w każdym z nich. Obejmuje szczegółowe omówienie Fundamentów (np. tokenów, siatek, odstępów, kolorów, typografii), struktury plików Tokenów (włącznie ze Zmiennymi i Tematami) oraz tego, które komponenty należą do Bibliotek Głównych, a które do Bibliotek Platform lub Produktów. Ta klarowność pomaga zredukować duplikację, poprawia wdrażanie i umożliwia płynną współpracę między zespołami.

Stosując ten szablon, zespoły czerpią korzyści z jasno określonych odpowiedzialności, przewidywalnej nawigacji po plikach i łatwego procesu przekazywania. Struktura zapewnia, że Twój system projektowy może się rozwijać bez fragmentacji czy redundancji.

Jak korzystać z szablonu struktury plików systemu projektowego

Szablon podzielony jest na kluczowe kategorie plików, które odzwierciedlają różne konteksty własności i użytkowania:

  1. Biblioteki fundamentalne – Utrzymywane przez zespół ds. systemu projektowego. Zawierają podstawowe elementy projektowe, takie jak tokeny, systemy odstępów, siatki, palety kolorów, ikony i style typograficzne.

  2. Biblioteka komponentów podstawowych – Utrzymywana przez zespół ds. systemu projektowego. Obejmuje podstawowe komponenty i wzorce z wariantami i dokumentacją.

  3. Biblioteki Platformowe – Utrzymywane przez Zespół Systemu Projektowego. Zawierają komponenty i wzorce specyficzne dla platformy, np. dla Web, aplikacji mobilnych lub większych interfejsów dotykowych.

  4. Zestawy UI na Poziomie Produktu – Własność Zespołów Produktowych i Platformowych. Zawierają specyficzne dla produktu kompozycje, układy stron i adaptacje zbudowane przy użyciu elementów bazowych i komponentów głównych.

  5. Place zabaw (dla każdego segmentu) – Elastyczne środowiska do ocen, ideacji, prototypowania i eksploracji. Utrzymywane przez Zespoły Systemu Projektowego, z wkładem Zespołów Produktowych i Platformowych.

  6. Archiwum (dla każdego segmentu) – Strukturalne obszary dla przestarzałych lub nieaktualnych plików. Pomagają utrzymać higienę plików, jednocześnie zachowując odniesienia historyczne.

  7. Wytyczne i pliki wprowadzające – Utrzymywane przez zespół ds. systemów projektowych. Dostarczają dokumentację, najlepsze praktyki, zasady użytkowania oraz wsparcie onboardingowe dla wszystkich interesariuszy.

Każda sekcja zawiera konwencje nazewnictwa i najlepsze praktyki, aby zapewnić przejrzystość, możliwość ponownego wykorzystania i spójność. Wystarczy postępować zgodnie z przewodnikiem i dostosować strukturę w zależności od potrzeb zespołu, portfela produktów i krajobrazu platformy.

Kathrin Koehler

Experience Design Director

I am a digital designer offering user-centered experiences and digital branding. My specialization lies in building accessible and scalable design systems.


Kategorie

Podobne szablony