Wszystkie szablony

Mapa stakeholderów AI dla szkół

John Nash

766 Wyświetlenia
52 użycia
5 polubienia

Zgłoś

O czym jest ten szablon

Ten szablon zapewnia strukturalne podejście do identyfikacji i kategoryzacji interesariuszy zaangażowanych w wykorzystanie AI w środowiskach edukacyjnych. Wykorzystuje Model Trzech Pierścieni do systematycznego rozwiązywania kwestii etycznych i obowiązków związanych z technologiami AI w szkołach.

Co możesz osiągnąć dzięki niemu

Szablon pomaga w zmapowaniu interesariuszy na podstawie ich zobowiązań etycznych, wpływu oraz poziomu zaufania w kontekście wykorzystania AI. Stosując tę strukturę, szkoły mogą zapewnić kompleksowe uwzględnienie wszystkich zaangażowanych stron, co ułatwia skuteczne wdrożenie i utrzymanie etycznych wytycznych dotyczących technologii AI.

Kto skorzysta z tego najbardziej

  • Badacze edukacyjni: Do badania wpływu i kwestii etycznych związanych z AI w edukacji.

  • Administratorzy szkół: W celu podejmowania decyzji i opracowywania polityki dotyczącej wykorzystania AI.

  • Nauczyciele: Aby zrozumieć swoją rolę i obowiązki w integracji AI.

  • Personel IT: Do zarządzania ochroną danych i bezpieczeństwem związanym z narzędziami AI.

Jak tego używać

  1. Zidentyfikuj interesariuszy: Sporządź listę wszystkich osób i grup zaangażowanych lub dotkniętych technologią AI w Twojej szkole.

  2. Skategoryzuj interesariuszy do Pierścieni:

    • Pierścień Pierwszy: Skup się na tych z kluczowymi rolami decyzyjnymi i etycznymi obowiązkami, jak nauczyciele i administratorzy.

    • Pierścień Drugi: Uwzględnij tych, na których bezpośrednio wpływają decyzje dotyczące etyki AI, jak uczniowie i personel IT.

    • Pierścień Trzeci: Rozważ tych, którzy muszą ufać ramom etycznym, jak rodzice i członkowie rady szkoły.

  3. Wdrażaj i przeglądaj: Wykorzystaj zdefiniowanych interesariuszy do kierowania praktykami etycznego korzystania z AI i regularnie przeglądaj, aby dostosować do zmian.

Stosując te kroki, szkoły mogą skutecznie zarządzać etycznym wykorzystaniem AI, zapewniając uwzględnienie i zaangażowanie wszystkich interesariuszy.

John Nash

Design Thinker


Kategorie