
Canvas dla squadów UX Research
To narzędzie pomaga świeżo powstałym lub rozwijającym się squadom UX Research określić sposób działania i zaplanować rozwój.
Jak wypełnić?
Zobacz przykłady, jak wypełnić każdy kwadrant naszego canvasa:
1. CEL
Określ prawdziwy powód istnienia squadu, a nie listę zadań, które wykonuje.
Przykłady:
Wnieść perspektywę klienta do bardziej strategicznych decyzji produktowych
Wspierać priorytetyzację roadmapy dowodami z badań produktu X
2. OSOBY I ROLE
Wymień osoby i ich obowiązki w codziennej pracy.
Przykłady:
Fulano: organizuje i utrzymuje repozytorium badań...
Sicrano: monitoruje wskaźniki związane z doświadczeniem produktu X...
3. CEL I METRYKI
Wypisz cele squadu i sposób mierzenia ich realizacji.
Przykłady:
Cel: zwiększyć wykorzystanie dowodów z badań przy priorytetyzacji roadmapy.
Metryka: % priorytetów roadmapy popartych dowodami z badań.
4. ZASADY
Zdefiniuj ustalenia, które kierują decyzjami i zachowaniami squadu.
Przykłady:
Zawsze finansowo wynagradzać uczestników po badaniach
Badania to wspólna odpowiedzialność, nie własność squadu
5. Umiejętności miękkie i twarde
Zmapuj niezbędne kompetencje techniczne i miękkie.
Przykłady:
Umiejętności twarde: wywiady pogłębione, analiza lejka, ankiety...
Umiejętności miękkie: myślenie krytyczne, umiejętność syntezy, dobra komunikacja z interesariuszami...
6. Narzędzia
Wskaż narzędzia, które wspierają planowanie, realizację i analizę badań.
Przykłady:
Miro
Typeform
Notion
7. Potrzeby
Pomyśl, co musi być dostępne, aby squad mogła wykonać dobrą pracę.
Przykłady:
Dostęp do danych i wskaźników produktu X
Zakup narzędzia do cyfrowego podpisywania zgód
8. AKTYWNOŚCI & WYNIKI
Zmapuj działania wykonywane przez squad oraz formaty dostarczanych rezultatów.
Przykłady:
Desk research
Test użyteczności
Blueprints
9. MOCNE STRONY
Zmapuj wewnętrzne cechy sprzyjające pracy squad.
Przykłady:
Biegłość w różnych metodach jakościowych i ilościowych
Bliska współpraca z działem Danych i Analytics
10. SŁABE STRONY
Spójrz na strukturę, procesy i zdolności zespołu oraz zidentyfikuj, co wymaga rozwoju.
Przykłady:
Trudności w śledzeniu wpływu badań
Ograniczona zdolność obsługi kilku produktów jednocześnie
11. SZANSE
Spójrz na ruchy w firmie lub na rynku, które mogą działać na naszą korzyść.
Przykłady:
Wykorzystanie AI do zwiększenia efektywności etapów badań
Rosnąca kultura eksperymentowania w firmie
12. ZAGROŻENIA
Weź pod uwagę zmiany w firmie, na rynku lub w otoczeniu, które są poza bezpośrednią kontrolą zespołu.
Przykłady:
Niskie zaangażowanie interesariuszy w badaniach
Trudności z dostępem do potrzebnych baz i danych
Obserwuj mnie na LinkedIn po więcej praktycznych treści dla badaczy UX.
Juliana Fernandes
UX Researcher Lead & ReOps
An UX Researcher Lead & ReOps looking to help professional colleagues.
Kategorie
Podobne szablony
