Wszystkie szablony

Canvas | Squad UX Research

32 wyśw.
1 użycia
0 polubienia

Zgłoś

Canvas dla squadów UX Research

To narzędzie pomaga świeżo powstałym lub rozwijającym się squadom UX Research określić sposób działania i zaplanować rozwój.

Jak wypełnić?

Zobacz przykłady, jak wypełnić każdy kwadrant naszego canvasa:

1. CEL

Określ prawdziwy powód istnienia squadu, a nie listę zadań, które wykonuje.

Przykłady:

  • Wnieść perspektywę klienta do bardziej strategicznych decyzji produktowych

  • Wspierać priorytetyzację roadmapy dowodami z badań produktu X

2. OSOBY I ROLE

Wymień osoby i ich obowiązki w codziennej pracy.

Przykłady:

  • Fulano: organizuje i utrzymuje repozytorium badań...

  • Sicrano: monitoruje wskaźniki związane z doświadczeniem produktu X...

3. CEL I METRYKI

Wypisz cele squadu i sposób mierzenia ich realizacji.

Przykłady:

  • Cel: zwiększyć wykorzystanie dowodów z badań przy priorytetyzacji roadmapy.

  • Metryka: % priorytetów roadmapy popartych dowodami z badań.

4. ZASADY

Zdefiniuj ustalenia, które kierują decyzjami i zachowaniami squadu.

Przykłady:

  • Zawsze finansowo wynagradzać uczestników po badaniach

  • Badania to wspólna odpowiedzialność, nie własność squadu

5. Umiejętności miękkie i twarde

Zmapuj niezbędne kompetencje techniczne i miękkie.

Przykłady:

  • Umiejętności twarde: wywiady pogłębione, analiza lejka, ankiety...

  • Umiejętności miękkie: myślenie krytyczne, umiejętność syntezy, dobra komunikacja z interesariuszami...

6. Narzędzia

Wskaż narzędzia, które wspierają planowanie, realizację i analizę badań.

Przykłady:

  • Miro

  • Typeform

  • Notion

7. Potrzeby

Pomyśl, co musi być dostępne, aby squad mogła wykonać dobrą pracę.

Przykłady:

  • Dostęp do danych i wskaźników produktu X

  • Zakup narzędzia do cyfrowego podpisywania zgód

8. AKTYWNOŚCI & WYNIKI

Zmapuj działania wykonywane przez squad oraz formaty dostarczanych rezultatów.

Przykłady:

  • Desk research

  • Test użyteczności

  • Blueprints

9. MOCNE STRONY

Zmapuj wewnętrzne cechy sprzyjające pracy squad.

Przykłady:

  • Biegłość w różnych metodach jakościowych i ilościowych

  • Bliska współpraca z działem Danych i Analytics

10. SŁABE STRONY

Spójrz na strukturę, procesy i zdolności zespołu oraz zidentyfikuj, co wymaga rozwoju.

Przykłady:

  • Trudności w śledzeniu wpływu badań

  • Ograniczona zdolność obsługi kilku produktów jednocześnie

11. SZANSE

Spójrz na ruchy w firmie lub na rynku, które mogą działać na naszą korzyść.

Przykłady:

  • Wykorzystanie AI do zwiększenia efektywności etapów badań

  • Rosnąca kultura eksperymentowania w firmie

12. ZAGROŻENIA

Weź pod uwagę zmiany w firmie, na rynku lub w otoczeniu, które są poza bezpośrednią kontrolą zespołu.

Przykłady:

  • Niskie zaangażowanie interesariuszy w badaniach

  • Trudności z dostępem do potrzebnych baz i danych

Obserwuj mnie na LinkedIn po więcej praktycznych treści dla badaczy UX.

Juliana Fernandes

UX Researcher Lead & ReOps

An UX Researcher Lead & ReOps looking to help professional colleagues.


Kategorie

Podobne szablony