
Kanwa dla zespołów UX Research
To narzędzie pomaga świeżo utworzonym lub rozwijającym się zespołom UX Research określić sposób działania i zaplanować rozwój.
Jak wypełnić?
Zobacz przykłady wypełniania każdego z kwadrantów naszej kanwy:
1. CEL
Określ prawdziwy powód istnienia zespołu, nie listę zadań, które wykonuje.
Przykłady:
Wnieść perspektywę klienta do bardziej strategicznych decyzji produktowych
Wspierać priorytetyzację roadmapy dowodami z badań produktu X
2. OSOBY I ROLE
Wymień osoby i ich codzienne obowiązki.
Przykłady:
Fulano: organizuje i utrzymuje repozytorium badań...
Sicrano: monitoruje wskaźniki związane z doświadczeniem produktu X...
3. CEL I METRYKI
Wypisz cele zespołu i sposób, w jaki sprawdzisz, czy zostały osiągnięte.
Przykłady:
Cel: zwiększyć wykorzystanie dowodów przy priorytetyzacji roadmapy.
Metryka: % priorytetów w roadmapzie wspieranych dowodami z badań.
4. ZASADY
Określ ustalenia, które kierują decyzjami i zachowaniami zespołu.
Przykłady:
Zawsze wynagradzać uczestników badań finansowo
Badania to wspólna odpowiedzialność, a nie własność zespołu
5. UMIEJĘTNOŚCI MIĘKKIE I TWARDE
Zmapuj wymagane kompetencje techniczne i miękkie.
Przykłady:
Umiejętności twarde: wywiady pogłębione, analiza lejka, ankiety...
Umiejętności miękkie: krytyczne myślenie, umiejętność syntezy, dobra komunikacja z interesariuszami...
6. NARZĘDZIA
Wskaż narzędzia wspierające planowanie, realizację i analizę badań.
Przykłady:
Miro
Typeform
Notion
7. POTRZEBY
Pomyśl, co musi być dostępne, aby squad mogła wykonać dobrą pracę.
Przykłady:
Dostęp do danych i wskaźników produktu X
Zakup narzędzia do elektronicznego podpisywania dokumentów
8. AKTYWNOŚCI & WYNIKI
Zmapuj aktywności wykonywane przez squad oraz formaty dostarczanych wyników.
Przykłady:
Desk research
Test użyteczności
Blueprints
9. MOCNE STRONY
Zmapuj cechy wewnętrzne, które sprzyjają pracy squad.
Przykłady:
Biegłość w różnych metodach jakościowych i ilościowych
Bliska współpraca z zespołem Danych i Analytics
10. SŁABE STRONY
Przyjrzyj się strukturze, procesom i możliwościom zespołu i wskaż, co trzeba usprawnić.
Przykłady:
Trudności w śledzeniu wpływu badań
Ograniczona zdolność obsługi kilku produktów jednocześnie
11. SZANSE
Zwróć uwagę na zmiany w firmie lub na rynku, które mogą działać na naszą korzyść.
Przykłady:
Wykorzystanie sztucznej inteligencji, by usprawnić etapy badań
Rosnąca kultura eksperymentowania w firmie
12. ZAGROŻENIA
Weź pod uwagę zmiany w firmie, na rynku lub w otoczeniu, które są poza bezpośrednią kontrolą zespołu.
Przykłady:
Niski udział interesariuszy w badaniach
Trudności z dostępem do niezbędnych baz i danych
Śledź mnie na LinkedIn po więcej praktycznych treści dla badaczy UX.
Juliana Fernandes
UX Researcher Lead & ReOps
An UX Researcher Lead & ReOps looking to help professional colleagues.
Kategorie
Podobne szablony
