Tablica Behaviour Design Toolkit łączy w jednym miejscu cztery sprawdzone ramy — Fogg Behaviour Model, Hook Model, COM-B Model oraz EAST Design Checklist — dla osób projektujących produkty, nawyki lub interwencje dotyczące zachowań ludzkich. Zamiast ograniczać się do jednej perspektywy, pozwala badaczom UX, product managerom i projektantom behawioralnym porównać docelowe zachowanie pod kątem motywacji i umiejętności, mechaniki pętli nawyku, barier związanych z kompetencjami i możliwościami oraz praktycznych zasad projektowania. Każda sekcja jest w pełni interaktywna — od przeciąganych karteczek Fogg Behaviour Model, przez wypełnialne rozbicie COM-B, po listę EAST, którą można odhaczać. Użyj jej podczas projektowania nowej funkcji, diagnozowania, dlaczego użytkownicy nie przyjmują danego zachowania, albo prowadząc warsztat z zakresu nauk behawioralnych ze swoim zespołem.