UML-Klassendiagramm
Ein UML (Unified Modeling Language) Klassendiagramm ist eine visuelle Darstellung, die die Struktur und Beziehungen von Klassen in einem System oder einer Software-App zeigt. Es bietet einen Überblick über die Objekte oder Entitäten im System, ihre Attribute (Daten) und ihre Beziehungen zu anderen Klassen.
Einfach ausgedrückt, kannst du ein UML-Klassendiagramm als Blueprint oder Karte betrachten, die dir hilft zu verstehen, wie verschiedene Teile eines Systems oder Programms miteinander verbunden sind. Sie zeigt die Bausteine des Systems (Klassen) und wie sie miteinander interagieren.
Worauf man achten sollte
In einem Klassendiagramm wird jede Klasse als ein Kasten mit drei Abschnitten dargestellt:
Der obere Abschnitt enthält den Klassennamen.
Der mittlere Abschnitt listet die Attribute oder Eigenschaften der Klasse auf.
Der untere Abschnitt zeigt die Methoden oder Verhaltensweisen, die die Klasse ausführen kann.
Die Beziehungen zwischen Klassen werden durch Linien dargestellt, die die Rechtecke verbinden. Diese Beziehungen können Assoziationen (Verbindungen zwischen Klassen), Generalisierung oder Vererbung (wenn eine Klasse von einer anderen erbt), Aggregation oder Komposition (wenn eine Klasse eine andere enthält oder aus einer anderen besteht) und mehr umfassen.
Für wen diese Vorlage ist
Insgesamt hilft ein UML-Klassendiagramm Entwicklern, Designern und Stakeholdern, die Struktur eines Systems, die Interaktionen zwischen Klassen und das Verhalten von Objekten innerhalb des Systems visuell darzustellen und zu verstehen. Es dient als leistungsstarkes Kommunikationsmittel für die Diskussion, das Design und die Dokumentation von Softwaresystemen.
So verwendest du eine Vorlage
Verwende eine Vorlage, indem du sie zu einem neuen oder vorhandenen Miro-Board hinzufügst und folge den Anweisungen auf dem Board.