قالب النّموذج الأوّلي
Create product prototypes, conduct usability testing, and gather stakeholder feedback.
معلومات حول قالب النّموذج الأوّلي
ما هو النّموذج الأوّلي؟
النّموذج الأوّلي هو نموذج حيّ لمنتجك. يحدّد النّموذجُ الأوّلي الهيكلَ وتدفّق المستخدمين وتفاصيلَ التّصفُّح (مثل الأزرار والقوائم) دون الالتزام بالتّفاصيل النّهائية مثل التّصميم المرئي.
تسمح لك النّماذج الأوّلية القابلة للنّقر باختبار تجربة المستخدم لمنتجك أو خدمتك على نحوٍ أقرب ما يكون إلى الحقيقة (مثل موقع ويب أو تطبيق). يتمّ تصميم النّموذج الأوّلي قبل الالتزام بإعداد منتج أو خدمة مما يوفّر لك المال عن طريق تحديد العوائق في وقت مبكّر. يشبه عادة سلسلة من الشّاشات أو اللّوحات الفّنية المتّصلة بأسهم أو روابط. يمكن أن يساعد النّموذج الأوّلي في تصفُّح أكثر الطّرق أو المسارات شيوعًا في النّظام.
يمكن أن يكتشف فريقك مدى سهولة استخدام مفهوم التّصميم الخاص بك عن طريق استخدام النّموذج الأوّلي في الأغراض التالية:
فهم سياق المستخدمين وتدفّق المهام عن طريق محاكاة البرامج الحقيقيّة.
إنشاء سيناريوهات لاختبار وإثبات سيناريوهات المستخدمين واحتياجاتهم وشخصيّاتهم.
جمع ملاحظات تفصيليّة عن المنتج في مرحلة اختبار قابليّة الاستخدام. يجب أن تأتي تلك الملاحظات من فريقك ومن أصحاب المصلحة في العمل.
النّماذج الأوّلية هي طريقة تعاونيّة وتكراريّة لتحديد احتياجات المستخدمين. في مرحلة عالية الدّقة، تؤدّي النّماذج الأوّلية إلى توافق الأبحاث حول المستخدم مع أهداف العمل. في المرحلة منخفضة الدّقة، توفّر النّماذج الأوّلية الوقت والمال.
متى تستخدم النّموذج الأوّلي
تستخدم الفِرَق النّماذج الأوّلية لمعرفة المزيد عن مستخدميها في مراحل إعداد النّماذج الأوّلية والاختبار في عمليّة التصميم. تتضمّن هاتان المرحلتان إجراء التّجارب وإنشاء إصدارات مُصغَّرة للمنتج أو الخدمة ثم اختبارها لتحسين أفضل الحلول الممكنة.
تشجّع النّماذج الأوّلية الفِرق على التّفكير في النّتائج الملموسة بدلاً من الأفكار المجرّدة.
يمكن استخدام النّماذج الأوّلية عالية الدّقّة – القوالب التّفاعليّة التي تبدو أن لها نفس طبيعة وعمل المنتج الفعلي قدر الإمكان – كأداة لإشراك أصحاب المصلحة والحصول على تأييدهم. يمكن أن يساعد النّموذج الأوّلي الذي يشبه المنتج النّهائي فريقَ العمل في بناء الثّقة في كيفيّة تفاعل المستخدمين مع التّصميم وشعورهم به. يمكن أيضًا أن يساعد قالب النّموذج الأوّلي الواقعي الفِرق في جمع ملاحظات أكثر دقّة. سيسمح هذا لفريقك بمعالجة العقبات أو التّوقُّعات غير الواقعيّة في وقت مبكر من عمليّة التّطوير.
أنشئ النّموذج الأوّلي الخاص بك
إنشاء النّماذج الأوّلية هي طريقةٌ سريعة وسهلة لاكتساب رؤى قيّمة للمستخدم. لتبقى على المسار الصّحيح تذكّر الغرض من الاختبار الذي تقوم به، وقم بإنشاء نموذجك الأولي مع وضع احتياجات المستخدم في الاعتبار. من السّهل إنشاء النّموذج الأوّلي الخاص بك. منصّة التّعاون البصري Miro هي المخطّط المثالي للإنشاء والمشاركة مع فريقك. ابدأ بتحديد قالب النّموذج الأوّلي من منصّة Miro.
لبدء العمل:
حدّد مفهوم تصميمك. اختر فكرةً مع فريقك لتطويرها بشكل أكبر. فكّر في إنشاء القصص المصوَّرة. احصل على فهم شامل لكيفيّة عملها، والأفضل من ذلك أن تشرحها للفريق.
خطّط لتدفّق المستخدم. يمكنك الآن البدء في تحديد تفاعلات المستخدم المحتَمَلة مع منتجك أو خدمتك، والرّوابط التي سينشئها المستخدم بينها. مرحلة التّخطيط لنموذجك الأوّلي هي أيضاً الوقت المناسب لطرح الأسئلة: ما هي التّفاعلات الممكنة؟ أين يبدأ المنتج أو الخدمة وينتهي بالنّسبة للمستخدم؟ ما هي الأسئلة التي يحاول المستخدم الإجابة عنها؟ ما هي الافتراضات التي تقوم بوضعها وتريد اختبارها ؟
قم بإنشاء وتوصيل جميع شاشاتك. قم بتأطير جميع شاشات التّفاعل الرّئيسيّة الخاصّة بك. أضف عناصر التّصفُّح مثل القوائم والأزرار والرّموز والصّور. باتّباع الخريطة الذّهنية التي وضعتَها، ابدأ بجعل العناصر تفاعليّةً من خلال إدخال الرّوابط والنّقاط الفعّالة، وإمكانيّات التّمرير، ونقاط النّهاية. يمكنك اختبار النّموذج الأوّلي الخاص بك عن طريق التّبديل إلى وضع العرض التّقديمي [https://help.miro.com/hc/en-us/articles/360017731073-Presentation-Mode21] أو تصدير ملفّ PDF.
شاركه مع المستخدمين وأصحاب المصلحة. قم بإجراء اختبارات قابليّة الاستخدام مع المستخدمين الذين لديهم المشكلة التي تحاول حلّها. أثناء التّعلُّم والتّكرار، قم بإنشاء ملاحظات موجزة يمكن مشاركتها مع أصحاب المصلحة في عملك للحصول على ملاحظات في وقت مبكر. يقوم هذا بتوثيق تعلُّمك لأغراض داخليّة، ويتتبّع تقدُّمك لمساعدتك في تحقيق أهداف عملك!
كيف يمكنك إنشاء نموذج أولي؟
يمكن أن يكون إنشاء نموذج أولي أمراً بسيطًا مثل الرسم اليدوي للتّصميم الخاص بك والمخطّط التدفّقي للمستخدم، أو يمكن جعله أكثر واقعية لاختبار المستخدم باستخدام أدوات النموذج الأولي. يتيح لك قالب النموذج الأولي من منصّة Miro إنشاء نموذج أولي يشبه المنتج النهائي، ليساعدك في جمع ردود فعل أكثر دقّة أثناء مرحلة اختبار المستخدم.
ما الذي يجعل النموذج الأولي جيدًا؟
يجب أن يحاكي النموذج الأولي الجيد وظائف التطبيق أو الموقع الذي تصممه في العالم الحقيقي ويعرض لك مدى ارتباط المجالات المختلفة ببعضها. يجب أن يساعدك النموذج الأولي على فهم تجربة المستخدم بشكل أفضل، وتحديد مكان احتمال الحاجة إلى تعديلات بناءً على ردود الفعل. سيمنحك تصميم النموذج الأولي الجيد الثقة في كيفية تفاعل المستخدمين مع المنتج النهائي ومدى شعورهم تجاهه.
ابدأ باستخدام هذا القالب الآن.
قالب الإطار السّلكي للتّطبيق
: يعمل بشكل أفضل مع
UX Design, Wireframes
هل أنت مستعدّ للبدء في إنشاء تطبيق؟ لا تكتفِ بتخيُّل كيفيّة عمله وكيفيّة تفاعل المستخدمين معه—دع الإطار السّلكي يوضِّح لك ذلك. إعداد الإطارات السّلكيّة هو تقنيّة لإنشاء تصميم أساسيّ لكلّ شاشة. عندما تُنشئ إطارًا سلكيّاً، من الناحية المثاليّة في وقت مبكر من العمليّة، سوف تكتسب فهمًا حول ما ستحققه كل شاشة، كما ستحصل على دعم من أصحاب المصلحة المهمّين—كل ذلك قبل إضافة التّصميم والمحتوى، ما سيوفّر لك الوقت والمال. ومن خلال التّفكير في الأشياء من منظور رحلة المستخدم، ستقدّم تجربة أكثر إقناعًا ونجاحًا.
قالب نموذج أولي منخفض الدّقة
: يعمل بشكل أفضل مع
Design, Desk Research, Wireframes
تنفع النماذج الأولية منخفضة الدقّة كرؤىً عملية مبكرة لمنتجك أو خدمتك. تشترك هذه النّماذج الأولية البسيطة في عدد قليل فقط من المزايا مع المنتج النّهائي. وهي الأفضل لاختبار المفاهيم العامة والتّحقق من صحة الأفكار. تساعد النماذج الأولية منخفضة الدقّة المنتَجَ وفِرَقَ تجربة المستخدم على دراسة وظائف المنتج أو الخدمة من خلال التركيز على التّكرار السريع واختبار المستخدم للإحاطة بمعلومات عن التّصميمات المستقبلية. يسمح التركيز على رسم وتخطيط المحتوى والقوائم وتدفّق المستخدم لكلٍّ من المصمّمين وغير المصمّمين بالمشاركةَ في عملية التصميم وتوليد الأفكار. تُركّز النماذج الأولية منخفضة الدقة على رؤىً حول احتياجات المستخدم ورؤية المصمم ومواءمة أهداف أصحاب المصلحة، بدلاً من إنتاج شاشات تفاعلية مرتبطة.
سباق التّصميم عن بُعد
: يعمل بشكل أفضل مع
Design, Desk Research, Sprint Planning
سباق التّصميم هو عمليّة مكثَّفة لتصميم نموذج أوّلي وتكراره واختباره خلال فترة تتراوح بين أربعة إلى خمسة أيام. يتم إجراء سباقات التّصميم للخروج من الرُّكود، وعمليّات العمل، وإيجاد منظور جديد، وتحديد المشاكل بطريقة فريدة، ووضع الحلول بسرعة. تم إعداد سباقات التّصميم من قِبَل Google لتمكين الفِرَق من التّوافق حول مشكلة معيّنة، والوصول إلى حلول مختلفة، وإنشاء نماذج أوّلية واختبارها، والحصول على ملاحظات من المستخدمين في فترة زمنيّة قصيرة. تمّ إنشاء هذا القالب في الأصل من قِبَل JustMad، وهي شركة استشاريّة للتّصميم قائمة على الأعمال، وقد استفادت منه الفرق الموزَّعة في جميع أنحاء العالم.
قالب تطبيق iPhone
: يعمل بشكل أفضل مع
UX Design, Desk Research, Wireframes
اختارت نسبة هائلة من مستخدمي الهواتف الذّكية في جميع أنحاء العالم أجهزة iPhone (بما في ذلك بعض عملائك الحاليّين والمُحتملين)، وببساطةٍ فإنّ هؤلاء المستخدمين يحبّون تطبيقاتهم. لكن تصميم تطبيق iPhone وإنشاؤه من نقطة الصّفر يمكن أن يكون مهمَّة شاقّة للغاية وتتطلَّب جهدًا مكثّفًا. ليس هنا — فهذا القالب سيسهِّل عليك الأمر. ستتمكّن من تخصيص التّصميمات وإنشاء بروتوكولات تفاعليّة، والمشاركة مع المتعاونين، والتّكرار معهم كفريق واحد، وتطوير تطبيق iPhone الذي سيحبّه عملاؤك في النّهاية.
قالب الرّسم عبر الإنترنت
: يعمل بشكل أفضل مع
UX Design, Desk Research, Design Thinking
قبل المُضيّ قدمًا بكامل قوّتك نحو فكرةٍ واعدة، ألقِ عليها نظرةً شموليّةً لمعرفة كيفيّة عملها ومدى تحقيقها لأهدافك. إليك ما تقوم به مخطّطات الرسم. يوفر لك هذا القالب أداةً قويةً للتّعاون عن بُعد في المراحل المبدئيّة من إعداد النماذج الأوليّة، سواءً أكنت تقوم برسم صفحات إنترنت و تطبيقات الهاتف المحمول، أو تُصمّم الشّعارات أو تُخطّط للفعّاليات. بعد ذلك يمكنك بسهولة مشاركة الرّسم التّخطيطي الخاص بك مع فريقك، وحفظ كل مرحلة من مراحله قبل تغييره والبناء عليه.