Plansza mapy empatii
Mapa empatii, opracowana przez Dave'a Graya, założyciela XPLANE, wynosi persony użytkowników na zupełnie nowy poziom. Postaw się na miejscu swoich użytkowników.
Mapa empatii Plansza
Mapa empatii, opracowana przez Dave'a Graya, założyciela XPLANE, podnosi persony użytkowników na zupełnie nowy poziom. Postaw się na miejscu użytkowników.
Możesz przeczytać opis Dave'a na Medium tutaj.
W Agile Heuristics tak bardzo nam się to spodobało, że stworzyliśmy szablon Miro, aby udostępnić go światu :)
Jak korzystać z planszy Mapy Empatii
Najlepiej to zrobić w środowisku współpracy z zespołem międzyfunkcyjnym o różnorodnych doświadczeniach. Szczerze mówiąc, robienie tego na własną rękę może być trochę męczące i prawdopodobnie będziesz chciał pójść na skróty 😉 Najlepiej, gdyby to ćwiczenie było prowadzone przez osobę z doświadczeniem w prowadzeniu warsztatów.
Krok 1. Cel
Cel składa się z 2 części, oznaczonych na planszy jako 1 i 2.
Numer 1, opis osoby reprezentującej Twojego użytkownika, ich rola oraz konkretna sytuacja, w której chcesz pomóc.
Numer 2, co próbują zrobić. To może być część zadania lub decyzji, którą muszą podjąć. Ważne jest określenie, jak wygląda sukces dla Twojego użytkownika.
Tę część zazwyczaj prowadzi Właściciel Produktu, lider UX lub analityk.
Upewnij się, że wszyscy rozumieją, kim jest użytkownik, co próbuje zrobić i w jakim kontekście wykonywane jest dane zachowanie.
Krok 2. Wokół Głowy
Teraz idź wokół zewnętrznej części „The Big Head”, podążając za numerami od 3 do 6. Każdy chwyta garść karteczek i dołącza, starając się wyobrazić sobie świat z perspektywy użytkownika.
Każdy powinien poświęcić około 5 minut na każdy z obszarów: WIDZENIE, MÓWIENIE, DZIAŁANIE i SŁYSZENIE. Świetnym sposobem na przeprowadzenie tej części ćwiczenia jest wykorzystanie techniki "pracując razem osobno". Każdemu daje się czas na wymyślenie własnych pomysłów, a potem następuje szybkie uporządkowanie. Faza porządkowania jest opcjonalna i może obejmować szybką deduplikację, krótką dyskusję, jeśli jakieś notatki są niejasne, oraz sortowanie notatek, jeśli jest to istotne. Zrób to dla każdej sekcji od 2 do 6.
{}Krok 3. Wewnątrz głowy
Teraz wchodzimy do głowy naszego użytkownika. Zanim to zrobisz, prowadzący powinien poświęcić 5 minut na szybkie podsumowanie wszystkich karteczek w sekcjach od 1 do 6. To da wszystkim czas na przyswojenie i rozwinięcie empatii dla użytkownika.
Sekcja 7 ma 3 obszary: Problemy, Korzyści i inne. Jak stanowi plansza, bolączki to rzeczy, które martwią naszego użytkownika, korzyści to rzeczy, które użytkownik chce osiągnąć, a inne to miejsce na notatki, które trudno sklasyfikować, ale wydają się ważne.
Ponownie poproś zespół, aby współpracował indywidualnie, dając każdemu 8-10 minut na sekcję 7. Następnie prowadzący opcjonalnie zorganizuje karteczki, deduplikując i sortując je w razie potrzeby.
Wnioski
Ćwiczenie dobiegło końca i prowadzący może zdecydować się na podsumowanie oraz poprosić o wyjaśnienia, gdzie notatki nie są jasne.
Plansza mapy empatii jest nieodzowną częścią design thinking, obok tworzenia person i mapowania ścieżki użytkownika. Wykorzystanie tych artefaktów do kształtowania projektowania propozycji zapewnia, że zespół opracowuje rozwiązania zorientowane na klienta.
Skorzystaj z tego szablonu już teraz.
Plan usługi 5E
Zastosowania:
Badania i projektowanie
Ulepsz projektowanie swoich usług za pomocą szablonu 5E planu usługi. To narzędzie pomaga zwizualizować pięć kluczowych etapów podróży klienta: Zachęć, Wejdź, Angażuj, Wyjdź i Rozszerz. Użyj tego do mapowania punktów styku, identyfikowania punktów bólu i optymalizacji ogólnych doświadczeń związanych z usługą. Idealny do tworzenia kompleksowego obrazu interakcji z klientami i poprawy jakości obsługi na każdym etapie.
Szablon szkieletu strony docelowej
Zastosowania:
Wireframe, UX, Projekt
Szablon szkieletu strony internetowej dostarcza wszystkiego, co potrzebne do rozpoczęcia pracy nad kolejną koncepcją strony internetowej lub webowej. Zamiast zaczynać od zera, szablon oferuje gotowy do użycia, konfigurowalny układ dla Twoich projektów. Zmień i przearanżuj zawarte strony i komponenty, aby zbudować idealny szkielet dla swojego projektu.
Mapowanie empatii
Zastosowania:
Badania rynku, Badania i projektowanie
Mapowanie empatii Atlassian ma na celu pomóc zespołom zrozumieć perspektywy użytkowników. Mapując doświadczenia użytkowników, możesz zidentyfikować punkty bólu i możliwości poprawy. Ten szablon jest idealny do współpracy w ramach warsztatów i badań użytkowników.
Plansza mapy empatii
Zastosowania:
Badania rynku, Badania i projektowanie
Plansza mapy empatii to wszechstronne narzędzie do wizualizacji zachowań i emocji użytkowników. Pomaga zespołom zbierać obserwacje dotyczące tego, co widzą, słyszą, myślą i czują użytkownicy. Użyj tego szablonu, aby budować empatię i zapewnić, że Twój produkt spełnia rzeczywiste potrzeby użytkowników.
Szablon badań projektowych
Zastosowania:
Projektowanie UX, Myślenie projektowe, Desk Research
Mapa badań projektowych to siatka struktura pokazująca relacje między dwoma kluczowymi przecięciami w metodologiach badawczych: sposobem myślenia i podejściem. Mapy badań projektowych zachęcają Twój zespół lub klientów do opracowywania nowych strategii biznesowych przy użyciu generatywnego myślenia projektowego. Ramy, zaprojektowane pierwotnie przez naukowczynię Liz Sanders, mają na celu rozwiązanie nieporozumień lub nakładania się metod badawczych i projektowych. Niezależnie od tego, czy Twój zespół jest w trybie rozwiązywania problemów, czy definiowania przestrzeni problemu, użycie szablonu projektowania badań może pomóc w uwzględnieniu wspólnej wartości wielu pozornie niezwiązanych praktyk.
Plan usługi
Zastosowania:
Badania i projektowanie
Plan usługi autorstwa Slalom Philadelphia pomaga mapować interakcje serwisowe i procesy zaplecza. Idealnie nadaje się do identyfikacji luk w usługach i optymalizacji przepływów pracy. Użyj tego szablonu, aby dostosować zespoły, poprawić doświadczenia klientów i zapewnić płynną realizację usług. Jest idealnym rozwiązaniem do wspierania współpracy i planowania strategicznego, co czyni go wartościowym narzędziem do projektowania usług i inicjatyw poprawy.