Sobre la plantilla de prototipos para app móvil
Dar vida a una idea de aplicación móvil puede ser todo un desafío. Comenzar con un lienzo en blanco a menudo lleva a retrasos y desalineaciones. La plantilla de prototipos para app móvil le brinda a tu equipo un atajo visual, proporcionando una estructura de aplicación multiclase completa sobre la cual puedes construir. Es un punto de partida práctico para convertir tus ideas abstractas en un prototipo interactivo de alta fidelidad que todos puedan ver y entender.
Cómo usar la plantilla de prototipos para app móvil
Explora el flujo de ejemplo. Familiarízate con las pantallas preconstruidas de la aplicación de ejemplo. Entiende cómo un usuario navega desde la pantalla de inicio a las páginas de producto, las categorías y el carrito.
Define tus pantallas principales. Usa la plantilla como guía para mapear las pantallas esenciales y los flujos de usuario para tu propia aplicación.
Personaliza con tu contenido. Selecciona el prototipo y usa la IA de Miro para generar nuevas pantallas con tus propias ideas. Reemplaza el contenido de marcador de posición con tu marca, texto e imágenes para que coincidan con la visión de tu producto.
Recolecta opiniones y itera. Comparte el prototipo con tu equipo y partes interesadas. Usa sus opiniones para refinar la experiencia del usuario y preparar el diseño para el desarrollo.
¿Por qué usar la plantilla de prototipos para app móvil?
Pasa de la idea al prototipo, más rápido. Omite la etapa de boceto y salta directamente a un prototipo de alta fidelidad. Esta base preconstruida ahorra horas de trabajo.
Crea una alineación clara para el equipo. Un prototipo interactivo pone a todos en la misma sintonía. Actúa como una única fuente de verdad para diseñadores, gerentes de producto e ingenieros.
Obtén mejores comentarios, más temprano. Es más fácil detectar problemas y recolectar opiniones significativas cuando las partes interesadas pueden interactuar con una experiencia realista de la aplicación. Prueba tus ideas antes de escribir una sola línea de código.