Plantilla de diagrama de máquina de estados UML
Visualiza el flujo de trabajo de un proceso y cómo los objetos realizan acciones con un diagrama de máquina de estados fácil de crear.
Disponible en los planes Enterprise, Business, Education.
Sobre la plantilla de diagrama de máquina de estados UML
La plantilla de diagrama de máquina de estados te ayuda a entender el comportamiento de los sistemas y a visualizar el ciclo de vida completo de un objeto.
Esta plantilla es útil para entender cómo un objeto responde a un evento en las diferentes etapas de su ciclo de vida. También puedes utilizar esta plantilla para visualizar la secuencia de eventos en un sistema.
Este diagrama te ayuda a mostrar cómo los objetos existen, cambian de estado y realizan acciones en respuesta a estímulos externos. Por ejemplo, puedes utilizar este diagrama para mostrar cómo un servicio web responde a diferentes solicitudes.
Sigue leyendo para aprender más sobre nuestra plantilla de Diagrama de Máquina de Estado UML.
¿Qué es un diagrama de máquina de estados?
Un diagrama de máquina de estados, también conocido como diagrama de máquina de estado UML o diagrama de estado, es un diagrama de flujo que representa los múltiples estados de un objeto o sistema y cómo se mueve de un estado a otro.
Puedes encontrar este tipo de diagramas UML en el desarrollo de juegos, para discutir el proceso de un enemigo que se hace más fuerte a medida que el juego progresa, por ejemplo.
También puedes utilizar un simple diagrama de máquina de estados para visualizar el flujo de trabajo de un proceso, como la forma en que un pedido pasa por diferentes etapas en tu sistema de cumplimiento.
Los diagramas de máquinas de estado son una gran manera de visualizar el comportamiento de un sistema y documentar el diseño de un sistema. Son muy distintos a los diagramas de comunicación.
También son una parte importante del diseño de la interfaz, ya que ayudan a determinar cómo debe funcionar un programa o una aplicación.
Beneficios de los diagramas de máquinas de estado
Algunos de los beneficios de implementar diagramas de máquinas de estado incluyen:
Simplifica los procesos de negocio complejos: Los diagramas de estado facilitan la visualización de cómo encajan las piezas de un sistema, lo que se supone que debe ocurrir en cada paso, el tiempo que debe llevar y si ese plan de temporización tiene sentido.
Permite identificar más rápidamente los problemas y los cuellos de botella: Al identificar cada estado y los eventos que provocan cambios de estado, es posible ver lo que está sucediendo y dónde puede haber un problema de comunicación o de sincronización.
Ayuda a ver el panorama general: El uso de diagramas de máquinas de estado para ilustrar cómo funciona o debería funcionar un proceso completo ayuda a ver el panorama general de un sistema.
Traza el flujo de comportamiento de un sistema: Los diagramas de máquinas de estado pueden utilizarse para trazar el flujo de comportamiento de un sistema, mostrando su estructura general.
Crea tu propio diagrama de máquina de estados
Nuestra plantilla le ayuda a crear diagramas de máquinas de estado más rápidamente y con menos dolores de cabeza. Todo lo que necesita hacer es abrir la plantilla de diagrama de máquina de estado y seguir estos pasos:
Paso 1. Involucrar a las personas adecuadas
El primer paso es involucrar a las personas adecuadas.
Además de tu equipo, también deberías incluir a las partes interesadas y a los expertos en la materia, ya que pueden darte valiosas pistas que necesitarás al crear el diagrama de la máquina de estados.
Con Miro, crear tu diagrama de forma colaborativa es bastante sencillo. Puedes compartir un diagrama de máquina de estados con colaboradores y dejar que lo editen utilizando el mismo dispositivo.
También puedes conectar tu cuenta de Miro a Slack y recibir notificaciones cuando alguien edite o elimine un diagrama de máquinas de estados que estabas viendo.
De esta manera, tienes toda la información que necesitas para crear un diagrama de máquina de estados en un solo lugar sin tener que oscilar entre diferentes plataformas.
Paso 2. Definir estados y objetos
A continuación, tienes que definir tus posibles estados y los objetos que pertenecen a ellos.
Por ejemplo, si estás creando un diagrama de máquina de estados de comportamiento para un sistema de ascensor, podrías definir los estados como "No activado", "Esperando la entrada del usuario" y "Subiendo/bajando".
Con Miro, tienes acceso a todos los símbolos de diagramas de estado UML, incluyendo:
Rectángulo: Indica el estado de un objeto.
Cabeza de flecha: Representa los posibles cambios de estado.
Diamante: Indica que un objeto puede estar en varios estados al mismo tiempo.
Círculo con una X: Muestra una acción de salida en un proceso.
Círculo oscuro: Representa el estado de entrada de un proceso.
Círculo con un punto: Indica el estado final de un proceso.
Y muchos más.
Sólo tienes que arrastrar y soltar cada elemento de estado para diseñar tu diagrama.
Paso 3. Conecte los estados a los objetos
Una vez que tenga sus estados definidos, conéctalos con los objetos correctos.
Por ejemplo, si está creando el diagrama UML del sistema de ascensores, su objeto Mover hacia arriba se conectaría al estado "mover hacia arriba", y el objeto Mover hacia abajo se conectaría al estado "mover hacia abajo".
En Miro, sólo tienes que hacer clic en un estado, mantenerlo y arrastrarlo a otro estado para enlazarlos. También puedes hacer clic en un estado y pulsar el botón + para añadir más estados.
4. Añade acciones y condiciones de transición
Una vez que conectes los estados con los objetos, rellena las acciones apropiadas para cada estado.
Por ejemplo, si el diagrama de estado de tu sistema de ascensores muestra el estado "esperando la entrada del usuario", querrás dar a los usuarios instrucciones sobre lo que deben hacer a continuación.
En Miro, puedes añadir acciones a los estados haciendo clic en el estado y escribiendo el nombre de la acción. También puedes crear acciones personalizadas, que funcionan como macros que piden al usuario que realice una acción.
5. Define las condiciones de guardia
Por último, define las transiciones y las condiciones de guardia. Por ejemplo, si un ascensor se está moviendo hacia arriba y el usuario pulsa el botón "abajo", esta acción hará que el ascensor vuelva al estado "esperando la entrada del usuario".
En Miro, se definen las condiciones de transición de estado haciendo clic en la flecha que conecta los dos estados y seleccionando si se desencadena por una acción o una condición de guardia.
Ejemplo de un diagrama de máquina de estados UML en acción
Utilicemos un ejemplo: una tostadora.
Una tostadora tiene unos cinco estados que puede producir: apagada, encendida, calentando, calentando pan y lista para comer.
Cada estado estaría representado por un cuadrado en el diagrama, con líneas para mostrar cómo cada estado transita a otro.
Apagado (estado inicial) → Encendido
Encendido → Calentamiento
Calentamiento → Pan caliente
Pan caliente → Pan listo para comer
Este ejemplo muestra los cinco estados que produce la tostadora.
Los diagramas de máquinas de estado son útiles en situaciones en las que un estado transita a otro y cuando el orden de los estados es importante.
Más plantillas de diagramas UML
Sea que sea lo que necesites, contamos con un amplio abanico de plantillas para los distintos tipos de diagramas UML, utiliza la que más te convenga:
¿Por qué es importante un diagrama de máquina de estados?
Una máquina de estados te ayuda a ilustrar cómo será tu software en diferentes estados. Por ejemplo, si estás escribiendo un videojuego, puedes mostrar cómo el usuario se moverá a través de los diferentes estados del juego.
¿Qué es un diagrama de máquina de estados en ingeniería de software?
En ingeniería de software, un diagrama de máquina de estados es un lenguaje visual para modelar el comportamiento de una aplicación. Este lenguaje puede utilizarse para crear modelos simples o complejos de comportamiento y de interacción entre objetos.
¿Cómo se dibuja un diagrama de máquina de estados?
Simplemente abra nuestra plantilla de diagrama de máquina de estados, defina cada estado, defina las transiciones entre ellos y dibuje los objetos que conectan los estados. También puede añadir acciones, estados y condiciones para una visualización más completa.
Comienza con esta plantilla ahora mismo. Disponible en los planes Enterprise, Business, Education.
Diagrama de clases UML
Ideal para:
Desarrollo de producto, Mapas, Diagramas
Obtén una plantilla para crear rápidamente diagramas de clase UML en un entorno colaborativo. Utiliza la plantilla de diagrama de clases UML para diseñar y refinar sistemas conceptuales, luego deja que el mismo diagrama guíe a sus ingenieros mientras escriben el código.
Plantilla de previsión de la demanda de Azure
Ideal para:
Desarrollo de producto, Diagramas
El diagrama de pronóstico de la demanda de Azure mostrará la arquitectura de un pronóstico de la demanda, lo que te facilitará la predicción del consumo de datos, los costes y los resultados del pronóstico. Azure es la plataforma informática en la nube de Microsoft, diseñada para proporcionar servicios basados en la nube, como almacenamiento remoto, alojamiento de bases de datos y administración centralizada de cuentas. Azure también ofrece nuevas capacidades como IA e Internet de las cosas (IoT).
Plantilla de diagrama de caso de uso UML para compras online
Ideal para:
UML
La plantilla de sistema de compras online simplifica el proceso de documentar y visualizar cómo los usuarios interactúan con un sistema de compras online. Proporciona una forma estándar de mapear las interacciones del usuario, como listados de productos, gestión de inventarios, carritos de compras, procesamiento de pedidos, pagos y detalles de envío. Al usar esta plantilla, los equipos pueden colaborar efectivamente en tiempo real o en diferentes momentos, ajustando el diagrama para satisfacer las necesidades específicas de su proyecto. Esto no solo mejora la claridad y eficiencia, sino que también fomenta una mejor comunicación entre los miembros del equipo y las partes interesadas, asegurando una comprensión completa del diseño y los requisitos del sistema.
Plantilla de portafolio
Ideal para:
Presentaciones, Diseño UX
La plantilla de portafolio es una forma de mostrar tu mejor trabajo de manera visual. Piensa en tu carpeta de trabajo como una forma de presentar quién eres como profesional y describe con más detalle lo que has logrado y cuál es tu experiencia única. Utilizarás una plantilla de portafolio como una forma de promoción ante futuros empleadores cuando solicites empleos, universidades y programas de capacitación.
Plantilla de planificador de instancias en AWS
Ideal para:
AWS
La plantilla de planificador de instancias en AWS es una herramienta estratégica diseñada para mejorar la eficiencia y rentabilidad de la gestión de recursos de AWS. Sirve como una guía para automatizar la programación de instancias de Amazon EC2 y Amazon RDS, asegurando que estos recursos estén operativos solo cuando sea necesario. Este enfoque no solo simplifica la gestión de los horarios de instancias, sino que también reduce significativamente los costos de computación en la nube al evitar tiempos de ejecución innecesarios.
Plantilla de diagrama de flujo del proceso de gestión de incidencias
La plantilla de diagrama de flujo del proceso de gestión de incidencias en Miro está diseñada para optimizar y clarificar el proceso de gestión de incidencias dentro de una organización. Esta plantilla sirve como una guía visual que describe los pasos involucrados en la gestión de incidencias, desde la declaración inicial hasta la revisión final. Es un documento vivo, que evoluciona continuamente basado en comentarios y lecciones aprendidas de incidencias pasadas, asegurando que el proceso se mantenga actualizado con las mejores prácticas. Al definir las incidencias como interrupciones que requieren una respuesta coordinada para restaurar los niveles de servicio, la plantilla enfatiza la importancia de un enfoque estructurado, organizado y oportuno. Cubre varias fases como Declaración de la Incidencia, Evaluación, Respuesta, Comunicación y Revisión, proporcionando un marco claro para que los equipos lo sigan.